Tem Pitty cantando seus sucessos
Show de aventura com Bárbara,lá no Egito!!!!!!!!!
Qual é a letra com os telespectadores,um bate-papo com Renato Aragão
Tem o loucura pelo idolo,O preço certo com os participantes,Flavia,Mauricio e Jobson
Tem o jogo da memoria e prova dos balões especial com o apresentador Jorge Kajuru!!!!!!!!
Sábado,as 11h30 da manhã,no SBT HD DX ,o universo inteiro está ligado!!!!!!
O SBT HD DX traz diversão e entretenimento para o mundo inteiro,trazendo diversão e entretenimento.Quer descobrir o segredo,assista a nossa maratona de programação
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domingo, 13 de dezembro de 2009
domingo, 6 de dezembro de 2009
Show do lucas 12/12
O show do lucas recebe Leonardo que cantará os seus sussecos.
Tem os craques do futebol,em destaque os do Flamengo,Adriano,Petkovic,R.Angelim,que marcou o gol do titulo,e ainda,o Tecnico do time,falando do titulo do campeonato brasileiro de 2009 no Bate-Papo
Tem o loucura,loucura,loucura com o locutor futebolistico Galvão Bueno!!!
Tem Perfil com os jogadores de futebol,Ronaldo,Fred,Rogério Ceni e Kaka,tem a prova dos balões,Pac-Man Fever com Ratinho,Kleber Machado,Sidney Magal e Carlinhos Aguiar
E tem mais um episodio do Quanto Vale o seu talento
Show do lucas,dia 12/12, sábado,as 11h30,no SBT HD DX-O universo inteiro está ligado
Tem os craques do futebol,em destaque os do Flamengo,Adriano,Petkovic,R.Angelim,que marcou o gol do titulo,e ainda,o Tecnico do time,falando do titulo do campeonato brasileiro de 2009 no Bate-Papo
Tem o loucura,loucura,loucura com o locutor futebolistico Galvão Bueno!!!
Tem Perfil com os jogadores de futebol,Ronaldo,Fred,Rogério Ceni e Kaka,tem a prova dos balões,Pac-Man Fever com Ratinho,Kleber Machado,Sidney Magal e Carlinhos Aguiar
E tem mais um episodio do Quanto Vale o seu talento
Show do lucas,dia 12/12, sábado,as 11h30,no SBT HD DX-O universo inteiro está ligado
sábado, 5 de dezembro de 2009
Nova programação de 2010
Começa dia 9 de janeiro
Acontecimentos:
Em novembro,está de volta a maratona do milhão,da madrugada de quarta pra quinta
Lucas Retro(o novo programa de 2010 de Lucas Costa)estreia dia 11 de janeiro,as 2h15,logo apos o novo Deluxe Show
A:Audiencia NE:Não estreiou
audiencia menor de 8 pontos AI:Audiencia insatisfatoria
audiencia entre 10 e 30 AS:Audiencia Satisfatoria
audiencia maior que 30 AE:Audiencia excelente
audiencia maior ou igual de 55 AM:Audiencia Mega
Segunda a sexta
Manhã
4h30:Momento de deus livre A 31 AE
6h00:Art Attack A 17 AS
7h00:Top de risadas A 27 AS
9h30:Novela depende da novela
9h50:Ataque de risos A 21 AS (2010)
Tarde
7h00:Top de risadas A 27 AS
9h30:Novela depende da novela
9h50:Ataque de risos A 21 AS (2010)
Tarde
12h30:Risômetro 10 anos A 28 AS
13h30:Cine Deluxe NE
15h00:Lucas Retro 10 anos A 28 AS
17h15:Deluxe Show:Seg:Topa ou não topa livre A 22 AS/Ter:AG(equipe anti-gordinhos) 10 anos A 25 AS/Qua:Lados Opostos NE(por enquanto você curte os melhores momentos do programa Coisas de mulher)/Quin:Desafio Selvagem NE/Sex:Quest A 34 AE
Noite
18h00:News Deluxe A 26 AS
19h00:DJ(6ªtemporada)A 33 AE
19h00:DJ(6ªtemporada)A 33 AE
19h45:Show da noite livre A 34 AE
21h15:Novela depende da novela
22h00:Seg:Cine Aventura A e Classificação depende do filme/Ter:Repórter SBT HD DX livre A 49 AE(2010)/Qua:Maratona do milhão 10 anos A 32 AE/Quin:Toth Boa Noite 12 anos A 27 AS/Sex:Cine de sucessos NE
0h15:Jornal do SBT HD DX NE
1h30: Blood School 16 anos (2ª temporada) NE
2h00:Tele seriados depende do seriado
Sabado
Manhã
4h45:Tele seriados depende do seriado
7h00:Programa Selvagem livre A 34 AE
8h30:Arrisca tudo livre A 23 AS
Tarde
9h45:Programa Radical(2010)
11h30:Show do lucas 10 anos A 94 AM
Noite
18h15:Sob pressão (2ªtemporada)NE
19h00:Super Mario War livre A 56 AM
19h00:Super Mario War livre A 56 AM
20h15:Camarote livre A 42 AE
22h45:Viva a noite 14 anos A 61 AM
22h45:Viva a noite 14 anos A 61 AM
2h15:Arco do amor 12 anos A 34 AE
Domingo
Manhã
5h00:Missa especial livre A 47 AE
7h30:Kids Deluxe livre A 19 AS
Reality Deluxe das 10h00 até as 15h00 todos os programas são livres para todas as idades ou para maiores de 10 anos
10h00:A Decoração Certa livre A 27 AS
10h45:Tabela + ou - 10 anos A 34 AE
11h30:Charada livre A 29 AS
13h00:Qual é a música 10 anos A 23 AS
(fim do reality deluxe)
15h00:Fala Brasil livre A 45 AE
(fim do reality deluxe)
15h00:Fala Brasil livre A 45 AE
Noite
18h30:Durma bem livre A 56 AM
23h00:Best Cine A 70 AM
1h30:Fantasia A 37 AE
sexta-feira, 6 de novembro de 2009
Campeões da copa brasileira
- Atletico-MG
- Atletico-PR
- Avai
- Barueri
- Botafogo
- Bragantino
- Corinthians
- Coritiba
- Fluminense
- Gremio
- Guarani
- Internacional
- Palmeiras
- Portuguesa-Serie A: Serie B:2009 Serie C:
- Santo Andre
- Santos
- Sport-Serie A:2009 Serie B: Serie C:
- São Paulo
- Vasco
- Vitoria
- ABC-RN
- ASA
- America-RN
- Atletico-GO
- Bahia
- Brasil de Pelotas
- Brasiliense
- Campinense
- Ceara
- Cruzeiro
- Figuerense
- Flamengo
- Fortaleza
- Gama
- Goias
- Ipatinga
- Nautico
- Paysandu-Serie A: Serie B: Serie C:2009
- São Caetano
- Vila Nova
- America-MG
- CRB
- Caxias-RS
- Confiança
- Criciúma
- Duque de Caxias
- Guaratinguetá
- Icasa
- Ituiutaba
- Juventude
- Luverdense
- Marcílio Dias
- Marília
- Mixto-MT
- Paraná
- Ponte Preta
- Rio Branco-AC
- Salgueiro
- Sampaio Corrêa
- Águia
- Abelhas
- Atletico Roraima
- Brasilia
- Caracas
- Ituano
- Mandruva
- Mirassol
- Paulista
- Santa Cruz
- Tupi
quarta-feira, 28 de outubro de 2009
sábado, 24 de outubro de 2009
terça-feira, 20 de outubro de 2009
Nova programação do SBT HD DX
A partir de novembro
Acontecimentos:
A:Audiencia NE:Não estreiou
Segunda a sexta
Manhã
4h30:Momento de deus livre A 31 AE
6h00:Caravana da alegria livre A 24 AS
8h00:Equipe Deluxe livre A 29 AS
11h00:Series classificações variadas A a audiencia depende da historia da serie
11h30:Art Attack livre A 17 AS
Tarde
12h00:Jornal Deluxe livre A 21 AS
13h00:Top de risadas primeira parte 10 anos A 29 AS
17h00:Escolinha do humor livre A 23 AS
Noite
18h00:News Deluxe livre A 32 AE
18h30:Cine Deluxe A & C depende do filme
19h30:Deluxe Show-Seg:Sob Pressão 10 anos A 23 AS/Ter:Programa Premiado livre A 29 AS/Qua:Coisas de mulher livre A 32 AE/Quin:Lig-Con livre A 35 AE/Sex:Quest 37 AE
20h30:DJ livre A 30 AS
21h00:Novela A & C depende da novela
21h45:Sorria,você está sendo filmado 10 anos A 23 AS
22h00:Durma bem livre A 23 AS
0h00:Seg:Cine Aventura A e Classificação depende do filme/Ter:Risômetro 14 anos A 28 AS/Qua:Maratona do milhão 10 anos A 32 AE/Quin:Toth Boa Noite 12 anos A 27 AS/Sex:Show da noite livre A 34 AE
2h30:Sob censura 14 anos A 15 AS
Sabado
Manhã
4h45:Tele seriados depende do seriado
7h00:Sorte livre A 38 AE
9h00:Arrisca tudo livre A 23 AS
Tarde
10h30:Rafael 10 anos A 42 AE
11h00:SBT News livre A 34 AE
11h30:Show do lucas 10 anos A 93 AM
Noite
19h30:DX Show - Sab:Competição das estrelas livre A 37 AE
21h00:Viva a noite 10 anos A 61 AM
0h45: Repórter SBT HD DX livre A 50 AM
2h45:Arco do amor 14 anos A 34 AE
Domingo
Manhã
5h00:Missa especial livre A 47 AE
7h30:Kids Deluxe livre A 19 AS
Reality Deluxe das 9h00 até as 20h00 todos os programas são livres para todas as idades
9h00:Topa ou não topa A 28 AS
11h00:Tabela + ou - A 34 AE
11h30:Charada A 29 AS
13h00:Compulsivo A 21 AS
15h00:Dinheiro Show A 38 AE
18h00:Acorrentados A 41 AE
Noite
20h00:Camarote livre A 23 AS
22h00:Best Cine A 70 AM
0h30:Fantasia A 37 AE
Acontecimentos:
Em novembro,está de volta a maratona do milhão,da madrugada de quarta pra quinta
Lucas Retro(o novo programa de 2010 de Lucas Costa)estreia dia 4 de janeiro,as 2h15,logo apos o novo Quest
A:Audiencia NE:Não estreiou
audiencia menor de 8 pontos AI:Audiencia insatisfatoria
audiencia entre 10 e 30 AS:Audiencia Satisfatoria
audiencia maior que 30 AE:Audiencia excelente
audiencia maior ou igual de 55 AM:Audiencia Mega
A onda de assassinatos
23 pessoas já morreram na mão do trio calafrio
A onda de assassinatos
23 pessoas já morreram na mão do trio calafrio
Segunda a sexta
Manhã
4h30:Momento de deus livre A 31 AE
6h00:Caravana da alegria livre A 24 AS
8h00:Equipe Deluxe livre A 29 AS
11h00:Series classificações variadas A a audiencia depende da historia da serie
11h30:Art Attack livre A 17 AS
Tarde
12h00:Jornal Deluxe livre A 21 AS
13h00:Top de risadas primeira parte 10 anos A 29 AS
17h00:Escolinha do humor livre A 23 AS
Noite
18h00:News Deluxe livre A 32 AE
18h30:Cine Deluxe A & C depende do filme
19h30:Deluxe Show-Seg:Sob Pressão 10 anos A 23 AS/Ter:Programa Premiado livre A 29 AS/Qua:Coisas de mulher livre A 32 AE/Quin:Lig-Con livre A 35 AE/Sex:Quest 37 AE
20h30:DJ livre A 30 AS
21h00:Novela A & C depende da novela
21h45:Sorria,você está sendo filmado 10 anos A 23 AS
22h00:Durma bem livre A 23 AS
0h00:Seg:Cine Aventura A e Classificação depende do filme/Ter:Risômetro 14 anos A 28 AS/Qua:Maratona do milhão 10 anos A 32 AE/Quin:Toth Boa Noite 12 anos A 27 AS/Sex:Show da noite livre A 34 AE
2h30:Sob censura 14 anos A 15 AS
Sabado
Manhã
4h45:Tele seriados depende do seriado
7h00:Sorte livre A 38 AE
9h00:Arrisca tudo livre A 23 AS
Tarde
10h30:Rafael 10 anos A 42 AE
11h00:SBT News livre A 34 AE
11h30:Show do lucas 10 anos A 93 AM
Noite
19h30:DX Show - Sab:Competição das estrelas livre A 37 AE
21h00:Viva a noite 10 anos A 61 AM
0h45: Repórter SBT HD DX livre A 50 AM
2h45:Arco do amor 14 anos A 34 AE
Domingo
Manhã
5h00:Missa especial livre A 47 AE
7h30:Kids Deluxe livre A 19 AS
Reality Deluxe das 9h00 até as 20h00 todos os programas são livres para todas as idades
9h00:Topa ou não topa A 28 AS
11h00:Tabela + ou - A 34 AE
11h30:Charada A 29 AS
13h00:Compulsivo A 21 AS
15h00:Dinheiro Show A 38 AE
18h00:Acorrentados A 41 AE
Noite
20h00:Camarote livre A 23 AS
22h00:Best Cine A 70 AM
0h30:Fantasia A 37 AE
sexta-feira, 2 de outubro de 2009
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
domingo, 27 de setembro de 2009
Copa brasielira
Copa brasileira
Serie A 2009
JPremiadosJ
1°lugar(Campeão-ouro):Sport
2°lugar(Prata):Vitória
3°lugar(Bronze):Palmeiras
4°lugar(Medalha Natureza):Fluminense
LRebaixadosL
17°lugar(mico):Flamengo
18°lugar(mico):Goiás
19°lugar(mico):Náutico
20°lugar(o pior mico):Cruzeiro
Serie B 2009
JPremiadosJ acesso a Serie A
1°lugar(Campeão troféu-ouro):Portuguesa
2°lugar(Prata):Vasco
3°lugar(Bronze):Guarani
4°lugar(Medalha Natureza):Bragantino
LRebaixadosL
17°lugar(mico):Ponte Preta
18°lugar(mico):Juventude
19°lugar(mico):Duque de Caxias
20°lugar(o pior mico):Paraná
Serie C 2009
Classificados pra serie B
Paysandu
Brasil de Pelotas
ASA
Gama
Campeão:Paysandu
sábado, 26 de setembro de 2009
Konkuri
A partir de 2010 a copa brasileira sera beneficiada com as tabelas de Konkuri
Site:http://www.konkuri.com/
(http://www.konkuri.com/tournaments/c89435b1bd/dashboard)
(http://www.numclique.net/site-permite-criar-tabelas-para-campeonatos-esportivos/)
Site:http://www.konkuri.com/
(http://www.konkuri.com/tournaments/c89435b1bd/dashboard)
(http://www.numclique.net/site-permite-criar-tabelas-para-campeonatos-esportivos/)
sexta-feira, 25 de setembro de 2009
os milhionarios do SBT HD DX
1°:Ganhou na maratona do milhão em 1996.Ele chama Valdemar das Cruzes
2°:Ganhou na maratona do milhão no ultimo programa de 2000.Ela chama Beatriz Correia Pinto
3°:Ganhou no mate e ganhe em 2002.Era um programa de perguntas e respostas em que o jogador tinha que responder a 15 perguntas e escolher envelopes.O jogador tinha que acumular 50 pontos.O único que conseguiu foi o Flavio Antonio,que conseguiu 51 pontos
4°:Ganhou no topa ou não topa.Ele chama Bruno Teixeira
5°:Ganhou no desafio quebra cuca que dava 2 milhões para quem matasse a charada primeiro.O ganhador foi o Maicon dos Santos
6°Ganhou no Quest.Seu nome é Cesar
2°:Ganhou na maratona do milhão no ultimo programa de 2000.Ela chama Beatriz Correia Pinto
3°:Ganhou no mate e ganhe em 2002.Era um programa de perguntas e respostas em que o jogador tinha que responder a 15 perguntas e escolher envelopes.O jogador tinha que acumular 50 pontos.O único que conseguiu foi o Flavio Antonio,que conseguiu 51 pontos
4°:Ganhou no topa ou não topa.Ele chama Bruno Teixeira
5°:Ganhou no desafio quebra cuca que dava 2 milhões para quem matasse a charada primeiro.O ganhador foi o Maicon dos Santos
6°Ganhou no Quest.Seu nome é Cesar
quarta-feira, 16 de setembro de 2009
Novo Horario 2010
Segunda a Sexta
7h00:Uma escolinha bem maluca 10 anos humor9h00:Novela
9h15:Ataque de risos livre humor
12h00:Top de risadas livre humor
13h30:Quest livre reality show
14h30:Lucas Retro livre entretenimento
17h00:Cine deluxe variados A depende do filme
18h00:Uma escolinha de humor livre humor
18h20:News deluxe livre noticias
19h00:Seg:Ver para crer/Ter:Sob pressão/Qua:Toma lá dá cá/Quin:Quanto vale seu talento/Sex:Quest
20h00:Durma bem livre entretenimento
21h00:Show da noite livre entretenimento
22h00:Toth Boa Noite 10 anos humor e talk show
0h00:Labirinto assassino 16 anos reality show
2h30:Kyle 10 anos serie
3h55:Chaves livre serie
4h20:Chapolin livre serie
5h00:Jornal da manhã livre noticias
Sabado
0h00:Pulsação:Noite de sexta pra sabado livre reality show
4h00:Show de deus livre religião
6h00:Sessão de desenhos livre infantil
8h00:Arrisca Tudo livre reality show
9h00:Rafael 10 anos humor
9h40:Uma escolinha de humor especial livre humor
10h10:Super Mario War livre game show
11h00:Show do lucas 10 anos entretenimento,game show,reality show e noticias
18h30:Viva a noite 10 anos entretenimento
Domingo
0h00:Momento deluxe livre da noite de sabado pra domingo retrospectiva
4h00:Series livre
8h00:Top do lucas livre entretenimento
20h00:Camarote livre entretenimento
segunda-feira, 14 de setembro de 2009
Escolinha do humor está sendo renovada e está de volta em outubro
A escolinha do humor,um programa que estreou no dia 20 de julho,teve duas temporadas,a primeira foi ao ar de 20 de julho,até 13 de março,a segunda,foi do dia 6 de abril até 4 de setembro e em outubro,dia 19 de setembro,ao 12h00,ate o 12h30.As segundas e quartas teremos edições com episódios da 1° e 2° temporada,e alguns da 3°.O programa vai ao ar até as 12h25,onde começa o Momento Deluxe
sábado, 12 de setembro de 2009
Arquivo Show de baba-Show do lucas
Setembro
Milena foi foi ao palco do programa e conheceu,Maicon(2)Helen(4)e Thiago(9),ela disse que ela são as crianças mais sem-educação que conheceu no mundo
Missões dela:
- Fazer com que as crianças se distraia ele para que não façam bagunça. Distrai-aos fazendo brincadeiras com eles
- Servir o almoço ao 12h30,e o jantar as 7h45
- Só de sobremesa pra eles somente se comer tudo
- De banho neles em cada um em 5 minutos
- Coloque eles na cama as 9h00,em ponto
- Acorde os mais pequenos as 7h55 e leve-os até a porta onde a nossa equipe estará levando-os,e o mais velho as 9h30.
- Deixe ele ir a escola ao 12h30,exatamente
- Nunca deixe eles beberem leite,pois tem tolerância a lactose
- Só deixem eles brincarem quando fizerem toda a lição
Obs: Eles voltaram a escola as 5h00.Você terá que busca-los
Milena foi foi ao palco do programa e conheceu,Maicon(2)Helen(4)e Thiago(9),ela disse que ela são as crianças mais sem-educação que conheceu no mundo
Missões dela:
- Fazer com que as crianças se distraia ele para que não façam bagunça. Distrai-aos fazendo brincadeiras com eles
- Servir o almoço ao 12h30,e o jantar as 7h45
- Só de sobremesa pra eles somente se comer tudo
- De banho neles em cada um em 5 minutos
- Coloque eles na cama as 9h00,em ponto
- Acorde os mais pequenos as 7h55 e leve-os até a porta onde a nossa equipe estará levando-os,e o mais velho as 9h30.
- Deixe ele ir a escola ao 12h30,exatamente
- Nunca deixe eles beberem leite,pois tem tolerância a lactose
- Só deixem eles brincarem quando fizerem toda a lição
Obs: Eles voltaram a escola as 5h00.Você terá que busca-los
Toth Boa Noite
Diversão com Heitor,mais conhecido como Toth,tem um programa só dele,nas noites do SBT HD DX,é o Toth Boa Noite
Quadros:
Toth em festa: Toth apronta em festas de artistas
O.C.um estranho no praia:Parodia de O.C. um estranho no paraiso,O.C.fica maravilhado com a praia,mas tambem arma muita confusão
Parodias:Varias parodias aparecem como quadros no programa
Entrevista:Entrevista de humoristas e artistas com Toth e Guilherme
Se gritar pega ladrão:Guilherme Sobrinho,um político corrupto ,faz coisas de político safado e se dá mal
Toth Boa entrevista:Toth também vai em casas de famosos e sempre que vai fazer uma entrevista, ninguém está em casa,no quadro,Toth Boa entrevista.
De segunda a sexta,as 1h50
SBT HD DX o clássico da diversão
Quadros:
Toth em festa: Toth apronta em festas de artistas
O.C.um estranho no praia:Parodia de O.C. um estranho no paraiso,O.C.fica maravilhado com a praia,mas tambem arma muita confusão
Parodias:Varias parodias aparecem como quadros no programa
Entrevista:Entrevista de humoristas e artistas com Toth e Guilherme
Se gritar pega ladrão:Guilherme Sobrinho,um político corrupto ,faz coisas de político safado e se dá mal
Toth Boa entrevista:Toth também vai em casas de famosos e sempre que vai fazer uma entrevista, ninguém está em casa,no quadro,Toth Boa entrevista.
De segunda a sexta,as 1h50
SBT HD DX o clássico da diversão
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Durma Bem
É hora de dormir com diversão é com prêmios em dinheiro,no Durma bem
Quadros:
Curtindo com crianças:Brincadeiras com crianças
Bate-papo:Conversa com artistas
Namoro ou amizade:Casais selecionados passam uma semana pra ver se são o casal perfeitos
Tabela de prêmios:Pessoas competem prêmios pelo telefone
Fans as avessas:E hora dos artistas trocar de vida com os fans,o fan querendo saber como iria ser se fosse ao contrario,uma semana de diversão,e é claro,tem que cumprir com as tarefas pra levar 100 mil reais o fan e o artista
Misturando:Uma competição de ritmos,mas ia trocar os ritmos,vamos ver quem dança tudo junto e misturado,a cada semana
Jurados da 1ªtemporada
Latino
Caetano Veloso ou Ivete Sangalo
Sidney Magal
(participante especial)
Quadros:
Curtindo com crianças:Brincadeiras com crianças
Bate-papo:Conversa com artistas
Namoro ou amizade:Casais selecionados passam uma semana pra ver se são o casal perfeitos
Tabela de prêmios:Pessoas competem prêmios pelo telefone
Fans as avessas:E hora dos artistas trocar de vida com os fans,o fan querendo saber como iria ser se fosse ao contrario,uma semana de diversão,e é claro,tem que cumprir com as tarefas pra levar 100 mil reais o fan e o artista
Misturando:Uma competição de ritmos,mas ia trocar os ritmos,vamos ver quem dança tudo junto e misturado,a cada semana
Jurados da 1ªtemporada
Latino
Caetano Veloso ou Ivete Sangalo
Sidney Magal
(participante especial)
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Show da noite
Sua noite é a maior desgraça?Você dorme com baixo astral?Durma bem com o Show da noite
segunda-feira, 7 de setembro de 2009
Novidades no site
O site do SBT está com algumas novidades,contando com as ultimas noticias do brasil e do mundo com o espaço fuxico Online
acesse:http://fuxicoonline.blogspot.com/
Temos o site com um novo visual e também a grade de programação com a audiência dos programas
Copyright © 2009 SBT HD DX O clássico da audiência
acesse:http://fuxicoonline.blogspot.com/
Temos o site com um novo visual e também a grade de programação com a audiência dos programas
Copyright © 2009 SBT HD DX O clássico da audiência
Nova programação
Nesta segunda(07/09)o News deluxe estreia 20h20,Show da noite 18h30,e as 22h10,estreia o novo Durma bem,sucesso de 2002 à 2006
tudo isso estreia na segunda,dia da independencia
SBT HD DX.O classico da diversão
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
Super Mario War
Você é fan do Super Mario Bros?Então venha competir e ganhar o prêmio de 300 mil reais
1ª rodada
Rodada 60 segundos-Timematch
Time Limit
Este é um jogo cronometrado jogou com o número de segundos que você selecionar. O jogador com mais frags no final deste tempo é o vencedor. Morrer em um perigo faz você perder um frag; recolha de um cogumelo 1UP dá-lhe um frag extra.
Parâmetro fundamental: Tempo (30 a 600 por 30s, padrão 60)
Parâmetros adicionais: Nenhum
Combinando-Yoshi Eggs
Ovos Yoshi's
Neste modo, um Yoshi e bouncy um pouco verde-ovo manchado aleatoriamente desovar. Os jogadores podem escolher o ovo em pé, segurando o botão Turbo e trazê-lo de volta para Yoshi para ganhar um ponto. A primeira pessoa a retornar ovos X Yoshi ganha The Game. Se você morrer, é claro, você vai perder o ovo; recolher um 1UP dá-lhe um ponto adicional. Se o óvulo não é agarrado por um período de tempo suficientemente longo, que vai mudar para outro local aleatório.
Parâmetro fundamental: ovos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais: Nenhum
Neste modo, um Yoshi e bouncy um pouco verde-ovo manchado aleatoriamente desovar. Os jogadores podem escolher o ovo em pé, segurando o botão Turbo e trazê-lo de volta para Yoshi para ganhar um ponto. A primeira pessoa a retornar ovos X Yoshi ganha The Game. Se você morrer, é claro, você vai perder o ovo; recolher um 1UP dá-lhe um ponto adicional. Se o óvulo não é agarrado por um período de tempo suficientemente longo, que vai mudar para outro local aleatório.
Parâmetro fundamental: ovos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais: Nenhum
Quem Mata mais-Flag Limit
Frag Limit
Trata-se de The Game limite padrão de fragmentação, onde o primeiro jogador a matar jogadores ganha X. Morrer em um perigo faz você perder um frag; recolha de um cogumelo 1UP dá-lhe um frag extra.
Parâmetro fundamental: Mortos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais: Nenhum
Trata-se de The Game limite padrão de fragmentação, onde o primeiro jogador a matar jogadores ganha X. Morrer em um perigo faz você perder um frag; recolha de um cogumelo 1UP dá-lhe um frag extra.
Parâmetro fundamental: Mortos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais: Nenhum
Isso é meu!-Phanto
Phanto
Neste modo, os jogadores competem para a posse de uma chave. No entanto, enquanto um jogador está a levar a chave, uma série de Phantos vai perseguir o jogador. Ao realizar a chave, a pontuação do jogador aumenta constantemente. Não só transportadora a chave tem que ser cuidadoso do Phantos desta vez, embora! Além do Phantos originais, agora há Phantos verde que pode matar qualquer jogador e Phantos vermelho que a queda da pontuação da transportadora chave é se um consegue pegar o jogador. O primeiro a atingir o limite de pontos é o vencedor.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 500 padrão)
Parâmetros adicionais:
Velocidade (rapidez de deslocação Phantos): Muito lento, lento, moderado, rápido, muito rápido, extremamente rápido, insanamente rápido
Phanto Sliders (quantos Phantos planície, verde, vermelho e perseguir o portador da chave): 0 a 5 (padrão de 1, 0 e 0, respectivamente)
Neste modo, os jogadores competem para a posse de uma chave. No entanto, enquanto um jogador está a levar a chave, uma série de Phantos vai perseguir o jogador. Ao realizar a chave, a pontuação do jogador aumenta constantemente. Não só transportadora a chave tem que ser cuidadoso do Phantos desta vez, embora! Além do Phantos originais, agora há Phantos verde que pode matar qualquer jogador e Phantos vermelho que a queda da pontuação da transportadora chave é se um consegue pegar o jogador. O primeiro a atingir o limite de pontos é o vencedor.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 500 padrão)
Parâmetros adicionais:
Velocidade (rapidez de deslocação Phantos): Muito lento, lento, moderado, rápido, muito rápido, extremamente rápido, insanamente rápido
Phanto Sliders (quantos Phantos planície, verde, vermelho e perseguir o portador da chave): 0 a 5 (padrão de 1, 0 e 0, respectivamente)
Dominação-Domination
Dominação
Este modo é como o modo de dominação de muitos FPSs. Haverá várias bases colocadas aleatoriamente em torno do mapa e é o objetivo de controlar o maior número deles possível. Você controla-los, adicionando a elas. Quanto mais controle você, mais rápido você acumula pontos, o primeiro jogador a acumular pontos ganha X. Além disso, de vez em quando as bases irá automaticamente transferir-se para novas posições aleatórias. Coletando uma 1UP lhe dá 10 pontos, o que acontece quando você morrer (por qualquer meio) pode ser definido nas opções de este modo.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Quantidade (número de bases que aparecem): 1 a 10, # Players - 1, Jogadores, # Jogadores + 1, # Jogadores + 2 a 6, 2x Jogadores - 3 a 1, 2x Players, 2x Jogadores + 1 ou 2
Realocar (tempo entre as deslocalizações): Nunca, 5, 10, 15, 20, 25, 30 ou 45 segundos, 1, 1,5, 2, 2,5, ou 3 minutos em Death:
Lose Bases (se suas bases redefinir para neutro): On, Off
Move Bases (se o mover bases): On, Off
Steal Bases (se suas bases são tomadas por quem matou você): On, Off
Steal substitui Bases Lose Bases quando é ligado.
Este modo é como o modo de dominação de muitos FPSs. Haverá várias bases colocadas aleatoriamente em torno do mapa e é o objetivo de controlar o maior número deles possível. Você controla-los, adicionando a elas. Quanto mais controle você, mais rápido você acumula pontos, o primeiro jogador a acumular pontos ganha X. Além disso, de vez em quando as bases irá automaticamente transferir-se para novas posições aleatórias. Coletando uma 1UP lhe dá 10 pontos, o que acontece quando você morrer (por qualquer meio) pode ser definido nas opções de este modo.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Quantidade (número de bases que aparecem): 1 a 10, # Players - 1, Jogadores, # Jogadores + 1, # Jogadores + 2 a 6, 2x Jogadores - 3 a 1, 2x Players, 2x Jogadores + 1 ou 2
Realocar (tempo entre as deslocalizações): Nunca, 5, 10, 15, 20, 25, 30 ou 45 segundos, 1, 1,5, 2, 2,5, ou 3 minutos em Death:
Lose Bases (se suas bases redefinir para neutro): On, Off
Move Bases (se o mover bases): On, Off
Steal Bases (se suas bases são tomadas por quem matou você): On, Off
Steal substitui Bases Lose Bases quando é ligado.
Artilharia-Frenzy
Frenzy
Este modo tem as mesmas regras Frag Limit, exceto cartões de bónus especial irá gerar aleatoriamente ao redor do mapa. Coletando uma dessas placas tem o mesmo efeito que ficar esse item de uma caixa de item, para a maior parte. Isso só faz com que o deathmatch básica, apenas um pouco mais emocionante, sem falar que ele permite que você tem itens em mapas que normalmente não o fazem. Há dezoito itens que podem aparecer nos cartões: Bob-ombs, Fire Flowers, Hammers, Penas, Boomerangs, Ice Wands, Bombas, Raccoon Leaves, Wings P, Suits Tanooki, prisioneiros de guerra, Mods, Bullet Bills, Podobos, e todos os quatro diferentes tipos de conchas. Há também uma XIX? cartão que lhe dá um bónus de forma aleatória.
Parâmetro fundamental: Mortos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Limite (o número de cartões mostrados item de uma vez): Powerup solteiro, 1 a 5 powerups, # Players - 1, Jogadores, # Jogadores + 1-3
Rate (quanto tempo leva para cartões de novo para aparecer quando podem): 1 Instantânea,, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 25 ou 30 segundos
Os reservatórios armazenam (ver nota): On, Off
Sliders para itens (freqüências comparativas de cada uma que aparece nos cartões): 0 a 10 cada padrões (de 1 para Fire Flores e martelos, e 0 para tudo o resto)
Se o limite é definido como único ponto, não há mais cartões aparecerá até que a pessoa que pegou o primeiro usa-lo (no caso de itens armazenados ou do Bob-Omb), já não o tem (no caso de itens ou Weapon o Bob-Omb), ou que tenha tocado (no caso de reservatórios). Em qualquer caso, não há demora para o cartão a aparecer após o primeiro tempo. (Esta é a maneira que o cartão no modo de Bob-Omb trabalhou na versão 1.5.)
Se Store reservatórios está definido para On, então quando você tocar em uma placa ao reservatório, irá tornar-se um item armazenado. Se estiver definido para Desligado, em seguida, tocar um cartão shell tem o mesmo efeito de tocar em um shell normal (ou seja, se você estiver segurando Turbo, então você vai pegar o escudo, caso contrário você vai chutar para fora do meio do ar).
Este modo tem as mesmas regras Frag Limit, exceto cartões de bónus especial irá gerar aleatoriamente ao redor do mapa. Coletando uma dessas placas tem o mesmo efeito que ficar esse item de uma caixa de item, para a maior parte. Isso só faz com que o deathmatch básica, apenas um pouco mais emocionante, sem falar que ele permite que você tem itens em mapas que normalmente não o fazem. Há dezoito itens que podem aparecer nos cartões: Bob-ombs, Fire Flowers, Hammers, Penas, Boomerangs, Ice Wands, Bombas, Raccoon Leaves, Wings P, Suits Tanooki, prisioneiros de guerra, Mods, Bullet Bills, Podobos, e todos os quatro diferentes tipos de conchas. Há também uma XIX? cartão que lhe dá um bónus de forma aleatória.
Parâmetro fundamental: Mortos (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Limite (o número de cartões mostrados item de uma vez): Powerup solteiro, 1 a 5 powerups, # Players - 1, Jogadores, # Jogadores + 1-3
Rate (quanto tempo leva para cartões de novo para aparecer quando podem): 1 Instantânea,, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 25 ou 30 segundos
Os reservatórios armazenam (ver nota): On, Off
Sliders para itens (freqüências comparativas de cada uma que aparece nos cartões): 0 a 10 cada padrões (de 1 para Fire Flores e martelos, e 0 para tudo o resto)
Se o limite é definido como único ponto, não há mais cartões aparecerá até que a pessoa que pegou o primeiro usa-lo (no caso de itens armazenados ou do Bob-Omb), já não o tem (no caso de itens ou Weapon o Bob-Omb), ou que tenha tocado (no caso de reservatórios). Em qualquer caso, não há demora para o cartão a aparecer após o primeiro tempo. (Esta é a maneira que o cartão no modo de Bob-Omb trabalhou na versão 1.5.)
Se Store reservatórios está definido para On, então quando você tocar em uma placa ao reservatório, irá tornar-se um item armazenado. Se estiver definido para Desligado, em seguida, tocar um cartão shell tem o mesmo efeito de tocar em um shell normal (ou seja, se você estiver segurando Turbo, então você vai pegar o escudo, caso contrário você vai chutar para fora do meio do ar).
O rei da montanha-King of the Hill
King Of The Hill
Neste modo, há uma pequena zona, "o morro", designada por um design cerca chainlink. Enquanto sua equipe é a única com os jogadores nesta zona, você tem o controle do morro, a fronteira vai mudar a cor de sua equipe e sua equipe ganhará pontos em uma taxa constante. No entanto, a colina ocasionalmente deslocar-se para uma posição nova e aleatória. Primeira equipe ganha X pontos. Coletando uma 1UP concede 10 pontos; morrer não afeta sua pontuação.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Size (tamanho da zona de pontuação): 2x2, 3x3, 4x4, 5x5
Realocar tempo (entre as deslocalizações): Nunca, 5, 10, 15, 20, 25, 30 ou 45 segundos, 1, 1,5, 2, 2,5, ou 3 minutos
Max Multiplicador (aumento no ganho pontos sobre o controle de tempo): Nenhuma, 2, 3, 4, 5
Neste modo, há uma pequena zona, "o morro", designada por um design cerca chainlink. Enquanto sua equipe é a única com os jogadores nesta zona, você tem o controle do morro, a fronteira vai mudar a cor de sua equipe e sua equipe ganhará pontos em uma taxa constante. No entanto, a colina ocasionalmente deslocar-se para uma posição nova e aleatória. Primeira equipe ganha X pontos. Coletando uma 1UP concede 10 pontos; morrer não afeta sua pontuação.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Size (tamanho da zona de pontuação): 2x2, 3x3, 4x4, 5x5
Realocar tempo (entre as deslocalizações): Nunca, 5, 10, 15, 20, 25, 30 ou 45 segundos, 1, 1,5, 2, 2,5, ou 3 minutos
Max Multiplicador (aumento no ganho pontos sobre o controle de tempo): Nenhuma, 2, 3, 4, 5
Saude-Health
Saúde
Esta modalidade tem as mesmas regras como o clássico, só que agora, os jogadores têm um número determinado de pontos de saúde. Estes pontos de saúde são apresentados na metade e full corações. Quando um jogador perde atinge 0 corações, eles perdem uma vida. Coleta de 1, 2, 3 e 5UPs restaurar a saúde. Assim como Classic, o último jogador ganha vivo.
Parâmetro fundamental: Lives (padrão 1 para 20 5)
Parâmetros adicionais:
Start Life (n º de pontos de saúde jogadores começam com um jogo): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Max Life (Máximo de Jogadores pontos de saúde pode ter em um jogo): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Esta modalidade tem as mesmas regras como o clássico, só que agora, os jogadores têm um número determinado de pontos de saúde. Estes pontos de saúde são apresentados na metade e full corações. Quando um jogador perde atinge 0 corações, eles perdem uma vida. Coleta de 1, 2, 3 e 5UPs restaurar a saúde. Assim como Classic, o último jogador ganha vivo.
Parâmetro fundamental: Lives (padrão 1 para 20 5)
Parâmetros adicionais:
Start Life (n º de pontos de saúde jogadores começam com um jogo): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Max Life (Máximo de Jogadores pontos de saúde pode ter em um jogo): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
2ªrodada
Captura a Bandeira-Capture this Flag
Capture The Flag
Nesta modalidade, cada time tem uma base e uma bandeira. O objetivo é proteger a sua bandeira seja roubada e, ao mesmo tempo roubar bandeiras de outras equipes e trazê-los de volta para sua base. A primeira equipe a retornar bandeiras inimigas X ganha a sua base. Você também pode trazer suas bandeiras próprias de volta para sua base, se você pode recuperá-los de um adversário. Coletando uma 1UP conta como tendo colhido uma bandeira do inimigo; morrer de qualquer maneira não tem efeito sobre a sua pontuação.
Parâmetro fundamental: Bandeiras (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Speed Slider (para ajustar a velocidade do movimento das bases "): 0 a 8 (padrão de 0)
Return Touch (se você pode devolver a sua própria bandeira à base apenas por tocá-lo): On, Off
Ponto Move (se move sua base depois de pontuação): On, Off
Auto Retorno (segundo antes do retorno de sua bandeira própria): Nenhuma, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Necessita Home (se a sua bandeira tem que ser na base para que você pontuação): On, Off
Centro Flag (se você tem que roubar bandeiras de outras equipes ou retornar uma única bandeira para sua base): On, Off
Nesta modalidade, cada time tem uma base e uma bandeira. O objetivo é proteger a sua bandeira seja roubada e, ao mesmo tempo roubar bandeiras de outras equipes e trazê-los de volta para sua base. A primeira equipe a retornar bandeiras inimigas X ganha a sua base. Você também pode trazer suas bandeiras próprias de volta para sua base, se você pode recuperá-los de um adversário. Coletando uma 1UP conta como tendo colhido uma bandeira do inimigo; morrer de qualquer maneira não tem efeito sobre a sua pontuação.
Parâmetro fundamental: Bandeiras (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Speed Slider (para ajustar a velocidade do movimento das bases "): 0 a 8 (padrão de 0)
Return Touch (se você pode devolver a sua própria bandeira à base apenas por tocá-lo): On, Off
Ponto Move (se move sua base depois de pontuação): On, Off
Auto Retorno (segundo antes do retorno de sua bandeira própria): Nenhuma, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Necessita Home (se a sua bandeira tem que ser na base para que você pontuação): On, Off
Centro Flag (se você tem que roubar bandeiras de outras equipes ou retornar uma única bandeira para sua base): On, Off
Hora do Roubo-Greed
Ganância
Esta modalidade é basicamente uma torção no modo Coin Collection. Você agora começar com um número de moedas, e ser pisado, tiro, ou a morrer em picos ou lava faz você cair moedas. O último jogador deixou prender todo ganha moedas.
Parâmetro fundamental: Moedas (10 a 200 por 10s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Coin Life (n º de segundos antes de cair moedas desaparecem): 1 a 10, 12, 15, 18, 20, 25, 30
Esta modalidade é basicamente uma torção no modo Coin Collection. Você agora começar com um número de moedas, e ser pisado, tiro, ou a morrer em picos ou lava faz você cair moedas. O último jogador deixou prender todo ganha moedas.
Parâmetro fundamental: Moedas (10 a 200 por 10s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Coin Life (n º de segundos antes de cair moedas desaparecem): 1 a 10, 12, 15, 18, 20, 25, 30
Coleção de Moedas-Coin Collection
Coin Collection
Este jogo não é para matar os outros jogadores, é sobre a coleta de moedas. Um ou mais moedas vai aparecer em algum lugar no mapa. Se alguém pega uma moeda, ou se ninguém pode chegar a um dentro de um determinado período de tempo, um novo nome aparecerá em outro lugar. O primeiro jogador a coletar ganha moedas X. Quer morrer tem um efeito pode ser definido nas opções deste modo, e recolher uma 1UP conta como coleta de uma moeda.
Parâmetro fundamental: Moedas (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Penalty (se há uma penalidade -1 para a morte): On, Off
Quantidade (quantas moedas vai aparecer de uma vez): 1, 2, 3, 4, 5
3ªrodada
Hora de desviar-Surviral
Sobrevivência
Serão 3 rodadas e esta modalidade tem as mesmas regras como o clássico, só que agora, Thwomps vai chover do céu, Podobos irá aparecer na parte inferior, e bolas de fogo irá disparar a partir dos lados. Batendo um destes perigos vai te matar. Assim como no clássico, o último jogador ganha vivo.
Parâmetro fundamental: Lives (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Thwomp, Podoboo e deslizantes Fireball (freqüências comparativas de cada uma que aparece): 0 a 10 cada padrões (de 1, 0 e 0, respectivamente)
Densidade (quantas vezes aparecem riscos global): Muito Baixo, Baixo, Médio, Elevado, Muito Elevado
Velocidade (rapidez Thwomps cair): Muito lento, lento, moderado, rápido, muito rápido
Shield (permite que você defina um escudo separado definição para esta modalidade): On, Off
Serão 3 rodadas e esta modalidade tem as mesmas regras como o clássico, só que agora, Thwomps vai chover do céu, Podobos irá aparecer na parte inferior, e bolas de fogo irá disparar a partir dos lados. Batendo um destes perigos vai te matar. Assim como no clássico, o último jogador ganha vivo.
Parâmetro fundamental: Lives (5 a 100 por 5s, 20 padrão)
Parâmetros adicionais:
Thwomp, Podoboo e deslizantes Fireball (freqüências comparativas de cada uma que aparece): 0 a 10 cada padrões (de 1, 0 e 0, respectivamente)
Densidade (quantas vezes aparecem riscos global): Muito Baixo, Baixo, Médio, Elevado, Muito Elevado
Velocidade (rapidez Thwomps cair): Muito lento, lento, moderado, rápido, muito rápido
Shield (permite que você defina um escudo separado definição para esta modalidade): On, Off
4ªrodada
O infectado-Tag
Tag
Tag é essencialmente o oposto do modo de galinha. No início, um jogador vai ser escolhido aleatoriamente como o jogador marcou (que ficará verde brilhante com uma borda branca). É o trabalho de um marcado para matar (ou toque) alguém para transferir a marca. O jogador recebe um impulso adicionou a velocidade para ajudá-lo a pegar os outros jogadores. Quando você é o jogador marcado, você vai estar constantemente a perder pontos. Quando você bate a 0, são removidos do The Game e do jogador com o maior número de pontos se tornarão então marcados. Ser morto ou matar-te leva 5 pontos fora de sua contagem e cobrança de uma restaura 1UP cogumelo de 10 pontos.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Toque Tag (se você pode transferir a tag apenas tocando): On, Off
Tag é essencialmente o oposto do modo de galinha. No início, um jogador vai ser escolhido aleatoriamente como o jogador marcou (que ficará verde brilhante com uma borda branca). É o trabalho de um marcado para matar (ou toque) alguém para transferir a marca. O jogador recebe um impulso adicionou a velocidade para ajudá-lo a pegar os outros jogadores. Quando você é o jogador marcado, você vai estar constantemente a perder pontos. Quando você bate a 0, são removidos do The Game e do jogador com o maior número de pontos se tornarão então marcados. Ser morto ou matar-te leva 5 pontos fora de sua contagem e cobrança de uma restaura 1UP cogumelo de 10 pontos.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Toque Tag (se você pode transferir a tag apenas tocando): On, Off
A Galinha de ouro-Chicken
Frango
Neste modo, a primeira pessoa a matar outra pessoa vai virar o frango. O jogador que é o frango constantemente acumular pontos. O primeiro jogador ganha pontos X. Morrer em pontos fará com que você pare de ser a galinha, se você é; recolha de um cogumelo 1UP vai lhe dar 10 pontos, não importa quem você é. Matar um outro jogador enquanto estiver a galinha também lhe dará um bônus de 5 pontos.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Show de destino (se um retículo extra é exibido ao redor do frango): On, Off
Chicken Glide (se a galinha tem uma capacidade de flutuação): On, Off
Neste modo, a primeira pessoa a matar outra pessoa vai virar o frango. O jogador que é o frango constantemente acumular pontos. O primeiro jogador ganha pontos X. Morrer em pontos fará com que você pare de ser a galinha, se você é; recolha de um cogumelo 1UP vai lhe dar 10 pontos, não importa quem você é. Matar um outro jogador enquanto estiver a galinha também lhe dará um bônus de 5 pontos.
Parâmetro fundamental: Pontos (50 a 1000 por 50, 200 padrão)
Parâmetros adicionais:
Show de destino (se um retículo extra é exibido ao redor do frango): On, Off
Chicken Glide (se a galinha tem uma capacidade de flutuação): On, Off
Estrela-Star
Estrela
Neste modo, não se quer ser um Ztar, uma Sprite sapatos, ou Multi Estrelas, dependendo de como as opções são definidas. Um jogador será designado para ser o proprietário de um desses objetos, e se os outros jogadores tocá-lo, eles vão roubar o status do objeto de propriedade. Há também um temporizador de contagem decrescente que gradualmente.
Se o objeto em jogo é uma Ztar, quem tem que quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio vai repor, a mesma pessoa que da própria Ztar próxima vez. Uma vez que um jogador for eliminado, o Ztar irá para o próximo jogador que tem a maioria de vida restante (escolhidos aleatoriamente, se houver um empate). Se você possui os Ztar, você deve tentar atingir outras pessoas com ele (quer seja por marcação ou jogando) de modo que eles vão tomar posse.
Se o objeto em jogo é um Shine, quem não o tem quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio será reiniciado, e os sapatos proprietários vai mudar para quem tem o menor número de vidas restantes (escolhidos aleatoriamente, se houver um empate). Se você possui os sapatos, você deve tentar mantê-lo afastado de outros jogadores para que eles não podem tomar posse.
Se os objetos que estão em jogo Multi Stars, todos menos um jogador terá a posse de uma estrela colorida. Quem fica sem uma estrela quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio será reiniciado, e quem tem a maioria de vida vai perder a propriedade de sua estrela. Se você possui um Star Multi, você deve tentar mantê-lo longe do jogador sem uma.
Nos três casos, se o objeto em jogo fica de fora das mãos de seu dono durante muito tempo, ele irá deformar direito a eles para que eles possam começar a usá-lo / mantê-lo afastado de novo. Morrer de qualquer forma diferente da contagem regressiva que termina não tem efeito sobre a sua pontuação. Também é importante saber que neste modo, uma vez que vive o número de vidas que você começa com é bastante pequeno, e extra são muito valiosos, 2UPs e 3UPs são só vale 1 ponto de vida extra, e 5UPs valem apenas 2.
Parâmetro fundamental: Vidas (1 a 20, 5 padrão)
Parâmetros adicionais:
Time (n º de segundos no cronômetro): 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Star Type (qual objeto é utilizado): Ztar, sapatos, Multi Star, Random
Extra Time Slider (quantas vezes um bónus de tempo extra aparece a partir de blocos item): 0 a 20 (padrão de?)
Neste modo, não se quer ser um Ztar, uma Sprite sapatos, ou Multi Estrelas, dependendo de como as opções são definidas. Um jogador será designado para ser o proprietário de um desses objetos, e se os outros jogadores tocá-lo, eles vão roubar o status do objeto de propriedade. Há também um temporizador de contagem decrescente que gradualmente.
Se o objeto em jogo é uma Ztar, quem tem que quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio vai repor, a mesma pessoa que da própria Ztar próxima vez. Uma vez que um jogador for eliminado, o Ztar irá para o próximo jogador que tem a maioria de vida restante (escolhidos aleatoriamente, se houver um empate). Se você possui os Ztar, você deve tentar atingir outras pessoas com ele (quer seja por marcação ou jogando) de modo que eles vão tomar posse.
Se o objeto em jogo é um Shine, quem não o tem quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio será reiniciado, e os sapatos proprietários vai mudar para quem tem o menor número de vidas restantes (escolhidos aleatoriamente, se houver um empate). Se você possui os sapatos, você deve tentar mantê-lo afastado de outros jogadores para que eles não podem tomar posse.
Se os objetos que estão em jogo Multi Stars, todos menos um jogador terá a posse de uma estrela colorida. Quem fica sem uma estrela quando o relógio bate 0 perderá uma vida. O relógio será reiniciado, e quem tem a maioria de vida vai perder a propriedade de sua estrela. Se você possui um Star Multi, você deve tentar mantê-lo longe do jogador sem uma.
Nos três casos, se o objeto em jogo fica de fora das mãos de seu dono durante muito tempo, ele irá deformar direito a eles para que eles possam começar a usá-lo / mantê-lo afastado de novo. Morrer de qualquer forma diferente da contagem regressiva que termina não tem efeito sobre a sua pontuação. Também é importante saber que neste modo, uma vez que vive o número de vidas que você começa com é bastante pequeno, e extra são muito valiosos, 2UPs e 3UPs são só vale 1 ponto de vida extra, e 5UPs valem apenas 2.
Parâmetro fundamental: Vidas (1 a 20, 5 padrão)
Parâmetros adicionais:
Time (n º de segundos no cronômetro): 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Star Type (qual objeto é utilizado): Ztar, sapatos, Multi Star, Random
Extra Time Slider (quantas vezes um bónus de tempo extra aparece a partir de blocos item): 0 a 20 (padrão de?)
5ªrodada(rodada final)
Corrida Final-Race
Race
Neste modo, você deve competir ao redor do mapa tagging alvos móveis em ordem numérica (que você deve marcar "1" e depois "2", e assim por diante). As metas que sim, o seu indicador equipe vai aparecer sobre eles. Depois de marcar todas as metas numerado, chefe para a linha de chegada (a bandeira quadriculada) para marcar um ponto. Coletando uma 1UP lhe dá uma volta extra, a pena por morte pode ser configurado nas opções de este modo. (Note-se que no modo Race, 2UPs e 3UPs são só vale a 1 volta extra, e 5UPs valem apenas dois, devido ao tamanho pequeno do habitual golo.)
Parâmetro fundamental: Voltas (5 a 100 por 5s, 10 padrão)
Parâmetros adicionais:
Quantidade (número de objectivos, incluindo a bandeira quadriculada): 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Speed (o quão rápido o movimento metas): imobilizado, muito lento, lento, moderado, rápido, muito rápido
Penalty (o que você perde quando você morre): Nenhum, um Gol, todas as metas
Batalha Final-Classic
Clássico
Este é o original Mario Jogo de Guerra, onde cada jogador começa com X e vive o último jogador com qualquer vidas esquerda é o vencedor. Tocando um perigo (como as espigas) faz com que você perca uma vida, uma recolha de cogumelos 1UP dá-lhe uma vida extra.
Parâmetro fundamental: Lives (5 a 100 por 5s, 10 padrão)
Parâmetros adicionais:
Em Kill (se você respawn após a morte): Respawn padrão, Shield
Este é o original Mario Jogo de Guerra, onde cada jogador começa com X e vive o último jogador com qualquer vidas esquerda é o vencedor. Tocando um perigo (como as espigas) faz com que você perca uma vida, uma recolha de cogumelos 1UP dá-lhe uma vida extra.
Parâmetro fundamental: Lives (5 a 100 por 5s, 10 padrão)
Parâmetros adicionais:
Em Kill (se você respawn após a morte): Respawn padrão, Shield
Aos sabados,as 18:00,no SBT HD DX
SBT HD DX,O classico da diversão
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